Основной деятельностью организации является разработка и производство видеоигр. Флагманский проект студии: бесплатный онлайн проект “Командиры бездорожья”, для реализации которого мы собрали отличную команду профессионалов индустрии игровой разработки.
НАША КОМАНДА
Александр Горбаченко
Генеральный директор
Руководил проектами: ФКС России (2009-2017), ФКС Москвы (2017-2021), МСКЛ (2012-2021), добился признания компьютерного спорта официальным видом спорта в России.
Александр Зезюлин
Ведущий продюсер
20-летний стаж в игровой индустрии на различных должностях: директор R&D в Wargaming, директор продукта “Калибр”, директор по разработке в Crysis 4, руководитель в “Яндекс.Играх”.
Дмитрий Захаров
Продюсер
34 года в игровой индустрии на позициях продюсера, директора по разработкам, руководителя проектов в “Апелло”, Buka, Nival Interactive, Vogster Entertainment, “АйТи Территория”, “Мэйл.Ру Геймз”, Wargaming/Lesta, “Сайберия Нова”
Андрей Селиванов
Технический директор
Более 20 лет в разработке, из них 10 лет в игровой индустрии. Работал в таких компаниях как Кирилл и Мефодий, Intel, Wargaming, Pixonic, Crazy Panda, Lesta, Faraway, Gamemod.
Кирилл Флягин
Старший менеджер проектов
Участвовал в разработке и тестировании World of Speed, SnowRunner, Armored Warfare: Проект Армата, World of Tanks, World of Tanks Generals
Артур Бильданов
Арт-директор
С 2017 года в игровой индустрии. Принимал участие в разработке кооперативных онлайн проектов в России и за рубежом. Фанат искусства и видеоигр.
Евгений Русак
Руководитель группы экспертов
С 1993 года участвовал в различных медиа проектах. Работал над рабочими и коммерческими коммуникациями в компании Росатом. Аналитик и эксперт в векторе развития IT
Татьяна Кандрина
Финансовый директор
20 лет в игровой индустрии
КОМАНДИРЫ БЕЗДОРОЖЬЯ
Описание проекта
«Командиры Бездорожья» — это бесплатно распространяемая А+ игра, посвящённая раллийным гонкам на грузовиках.
Игрок выступает в роли пилота, который соревнуется с другими гонщиками на трассах с различными участками: от асфальта до бездорожья — подбирая оптимальный автомобиль и стиль управления, постепенно улучшая как свои навыки, так и параметры машины.